Ejercicios de algoritmos resueltos en pseudocodigo y diagrama de flujo

Ejercicios de pseudocódigo y diagrama de flujo pdf

Para resolver este problema tomaremos una variable suma y la pondremos a cero. Luego tomaremos los dos números 10 y 20 como entrada. A continuación sumaremos ambos números y guardaremos el resultado en la variable suma, es decir, suma = 10 + 20. Finalmente, imprimiremos el valor almacenado en la variable suma.

En esta pregunta se nos pide que encontremos la suma de 5 números. Por lo tanto, vamos a tomar dos variables – suma y cuenta y poner ambos a cero. La variable suma almacenará el resultado mientras que la variable cuenta llevará la cuenta de cuántos números hemos leído.

Para resolver este problema utilizaremos el concepto de bucle. En un bucle u operación iterativa, ejecutamos algunos pasos repetidamente mientras la condición dada sea TRUE. En este caso seguiremos leyendo la entrada hasta que hayamos leído 5 números.

Entonces incrementaremos la cuenta en 1 y comprobaremos si la cuenta es menor que 5. Si esta condición es TRUE entonces tomaremos otra entrada. Si la condición es FALSE entonces imprimiremos el valor almacenado en la variable sum.

Entonces se comprueba nuestra credencial de acceso. Si es correcta, se muestra nuestro perfil. Por otro lado, si la credencial de acceso es incorrecta, se produce un error y se nos pide que volvamos a introducir nuestro ID de correo electrónico y nuestra contraseña.

Ejercicios de algoritmos y diagramas de flujo para principiantes

El alumno aprenderá a diseñar un algoritmo utilizando un pseudocódigo o un diagrama de flujo. El pseudocódigo es una mezcla de enunciados en inglés, algunas notaciones matemáticas y palabras clave seleccionadas de un lenguaje de programación. Es una de las herramientas utilizadas para diseñar y desarrollar la solución a una tarea o problema. Los pseudocódigos tienen diferentes formas de representar lo mismo y se hace hincapié en la claridad y no en el estilo.

El pseudocódigo es una descripción informal de alto nivel del principio de funcionamiento de un programa informático u otro algoritmo. Se trata de un procedimiento para resolver un problema en términos de las acciones que deben ejecutarse y el orden en que deben ejecutarse dichas acciones.

El pseudocódigo utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación, pero está pensado para ser leído por personas y no por máquinas. Suele omitir detalles que no son esenciales para la comprensión humana del algoritmo, como las declaraciones de variables, el código específico del sistema y algunas subrutinas. El lenguaje de programación se complementa con detalles de descripción en lenguaje natural, cuando es conveniente, o con una notación matemática compacta.

Del diagrama de flujo al pseudocódigo

alternativas. La forma general es: expresión CASE OFcondición 1 : secuencia 1 condición 2 : secuencia 2 … condición n : secuencia n OTHERS: secuencia por defectoENDCASETLa cláusula OTHERS con su secuencia por defecto es opcional. Las condiciones son normalmente números o caracteres que indican el valor de la «expresión», pero pueden ser sentencias en inglés o alguna otra notación que especifique la condición bajo la cual se debe realizar la secuencia dada. Una determinada secuencia puede estar asociada a más de una condición.Ejemplo 1

CASO grado de 100 > X > 89: puntos = 4 90 > X > 79: puntos = 3 80 > X > 69: puntos = 2 70 > X > 59: puntos = 1 X < 60: puntos = 0

Preguntas y respuestas sobre algoritmos y diagramas de flujo pdf

Un algoritmo es una descripción metódica y sistemática de cómo resolver un problema. La definición de un algoritmo es un procedimiento paso a paso de instrucciones ejecutables bien definidas diseñadas para realizar una tarea o resolver un problema. Un algoritmo tiene muchas similitudes con un programa, con la diferencia de que podemos describir los algoritmos independientemente del lenguaje del programa.

El algoritmo puede verse como una descripción del trabajo de cómo debemos resolver un problema y describir los pasos que el programa debe seguir para lograrlo. Lo más importante es recordar que suele haber muchos algoritmos para resolver el mismo problema. A menudo es importante contemplar la forma más sencilla y eficaz de resolver el problema, en lugar de optar por la primera solución que funcione.

En matemáticas y ciencias de la computación, un algoritmo es una secuencia finita de instrucciones bien definidas e implementables por el ordenador, normalmente para resolver una clase de problemas o para realizar un cálculoWikipedia

Con la resolución de problemas sencillos, puedes arreglártelas teniendo tu algoritmo en la cabeza, pero a medida que aumenta el grado de dificultad y la complejidad de las tareas, es casi necesario pensar bien tu algoritmo antes de empezar a codificar. Un buen consejo es acostumbrarse a dibujar o escribir la solución de la tarea. De este modo, obtendrás una visión general de tu problema y podrás planificar cada paso del camino hacia la solución más fácilmente.